强度指数是 0 到 100 的分数,用于在比赛开始前估计预期的纪律冲突水平。通过以下因素综合计算:指派裁判的档案(平均牌数、容忍度、近期趋势)、两队之间的纪律历史、积分榜情况(降级或夺冠比赛指数更高)、可能更谨慎或更具攻击性的被警告球员数量,以及每支球队最近的红黄牌历史。40 分以上表示比赛紧张;20 分以下表示比赛可能较为干净。
每位甲级联赛裁判都有一份档案,根据其本赛季执法的所有比赛构建。主要指标包括:每场比赛平均黄牌数、平均红牌数、平均犯规数、时间分布(上半场对下半场)、第一张牌(第一张黄牌出现的平均分钟数)和容忍度(与联赛平均水平的比较)。档案在每轮比赛后自动更新。
西甲规程规定,在同一周期内累计 5 张黄牌的球员将被停赛一场。停赛结束后周期重置。Silbato Pro 自动计算每位球员处于周期的哪个阶段、已有多少张黄牌以及距离停赛还差几张。这些信息随着每轮比赛中发放黄牌而实时更新。
所有体育数据(比赛、进球、红黄牌、犯规、裁判、阵容)均来自 API-Football,这是全球体育媒体和分析平台广泛使用的足球数据专业 API。赛前预览的新闻数据来自实时搜索。数据准确性取决于原始来源的质量。
AI 助手使用 Claude(Anthropic)实时分析比赛。在每个比赛节拍,系统预先计算相关指标(累计犯规、场上被警告球员、红黄牌速率、裁判档案),并将其发送给模型以生成叙述性分析和预测。结果是每次更新只调用一次模型,从而保持低成本和可管理的延迟。预测在显示前会根据真实比赛数据进行验证。