強度指数は、試合開始前に予想される規律上の対立レベルを0から100で推定したスコアです。以下を組み合わせて計算されます:指名審判のプロフィール(平均カード数、許容度、最近の傾向)、両チーム間の規律の歴史、順位の状況(降格またはタイトル争いの試合は指数が高い)、より慎重またはより攻撃的になりえる警告中の選手数、各チームの最近のカード履歴。40以上のスコアは緊張した試合を示し;20以下は、おそらくクリーンな試合を示します。
Primera División の各審判には、現在のシーズンで担当したすべての試合から構築されたプロフィールがあります。主要な指標は:試合あたりの平均イエローカード数、平均レッドカード数、平均ファウル数、時間別分布(前半対後半)、最初のカード(最初のイエローを出す平均分数)、許容度(リーグ平均との比較)です。プロフィールは各節後に自動的に更新されます。
ラ・リーガの規則では、同一サイクル内で5枚のイエローカードを累積した選手は次の試合に出場停止となります。サイクルは制裁を受けた後にリセットされます。Silbato Proは各選手がサイクルのどの時点にいるか、何枚のイエローを持っているか、出場停止まであと何枚かを自動的に計算します。この情報は各節でカードが発行されるにつれてリアルタイムで更新されます。
すべてのスポーツデータ(試合、ゴール、カード、ファウル、審判、ラインアップ)は、世界中のスポーツメディアと分析プラットフォームが使用するサッカーデータ専門APIであるAPI-Footballから取得しています。プレビューのプレスデータはリアルタイム検索から取得しています。データの精度は元のソースの品質に依存します。
AIアシスタントはClaude(Anthropic)を使用して試合をリアルタイムで分析します。試合の各ティックで、システムは関連メトリクス(累積ファウル、フィールド上の警告選手、カードレート、審判プロフィール)を事前計算し、物語分析と予測を生成するためにモデルに送信します。結果は更新ごとに1回のモデル呼び出しで、コストを低く保ちレイテンシを管理可能に保ちます。予測は表示前に実際の試合データに対して検証されます。